3D-Grafik für alle Disziplinen der 3D-Visualisierung oder Animation, sei es im Bereich der Architektur- oder Figurenentwicklung, für Logos oder Jingles, für Film und TV, auch HD, auf niedrig- oder hochpolygonaler Ebene. Schwerpunkte liegen in photorealistischer Umsetzung von Animation, Kamera und Licht.
Bitte beachten Sie meine Buchveröffentlichungen. Ab Mai 2010 ist mein neues Buch 3ds max und mental ray erhaeltlich.






